Saúde Mental
SiMCo — Healthcare

Overview
A Squad foi formada com o objetivo de buscar novos produtos para a empresa. Um dos grandes desafios seria incentivar o uso diário do aplicativo. Aqui explico como e porque adicionamos uma funcionalidade de cuidado em saúde mental.
Desafio
Solução
Processo
Benchmark extenso de apps de diário de humor, quadro de requisitos, protótipos de baixa fidelidade, esboço de fluxo, validação com estagiárias.
Resultados
Funcionalidade em versão beta, visual e fluxo approved. Fui desligado antes do lançamento oficial.
A necessidade
A Squad foi formada com o objetivo de buscar novos produtos para a empresa. Já contávamos com atendimento presencial, aplicativo, site… o quê mais poderia ser feito? No aplicativo, um dos grandes desafios seria incentivar o seu uso diário… Bem, aqui eu explico como e porque adicionamos uma funcionalidade de cuidado em saúde mental.
Meu papel
Atuei como UX e UI designer, segui o design system da época, fiz benchmarks, além dos papéis em todas as cerimônias ágeis.
Meu principal desafio aqui foi construir um diário de humor, onde o usuário poderia registrar o dia a dia da sua saúde mental.
Resultados
Sobre os resultados… esse filho, infelizmente, não nasceu pra mim. Nas semanas anteriores à publicação da nova versão do app com a nova funcionalidade, fui desligado por motivos de reorganização corporativa.
O que tive de resultado foi poder ver as funcionalidades sendo colocadas em uma versão beta do app, e o pessoal que testou gostando do visual e do fluxo.
Métricas: Usuários ativos; taxa de utilização; tempo de utilização; conversão em agendamentos.
História
Aqui eu vou detalhar o trabalho nessa squad…
Começamos como um time focado em trazer novas funcionalidades. No período que estive presente, desenvolvemos a parte de saúde mental no app e começamos a inception para um produto de saúde nutricional.
Na saúde mental, teríamos 3 grandes tarefas: fazer o agendamento para consultas presenciais e online (essa parte eu recebi 'pronto'), fazer um diário de humor para acompanhamento da pessoa e disponibilizar pacotes de desconto em consultas (parece pouca coisa, mas envolve pensar em copywriting, ux writing e UI).
Benchmark, algumas funcionalidades desejadas, e quadro de requisitos.



Comecei com um benchmark bem extenso para ver que estava rolando no mundo dos apps de diário de humor. Selecionei algumas funcionalidades que achei bem interessantes e diferenciadas — ainda que talvez não fossem aplicáveis ao nosso caso. Depois, fiz um quadro de requisitos. Daqui pra frente tuve a ajuda de duas estagiárias: a Luciana e a Isabela.

Uma vez que os requisitos foram levantados, comecei a trabalhar em um protótipo simples de baixa fidelidade, mas visual, pra poder validar como seria o fluxo. A equipe aprovou e comecei a fazer as telas.

Também fiz estudos de caso, para conseguir mais informações sobre o que os usuários pensam sobre saúde mental. A conclusão que cheguei é que esse é um terreno arriscado, as pessoas ainda estão se acostumando a tudo ser online, muitas sentem falta do presencial e, em alguns casos, existem justificativas bem válidas para que a consulta seja olho no olho.

Já para os pacotes de consultas, desenhei um fluxo para saber onde melhor se encaixa e o quê melhor se encaixa.

Também gerei os cards de chamada aos pacotes, cards dos pacotes menores e os cards maiores com todas as informações. Precisei usar copy aqui pois a ideia é que o texto capturasse a curiosidade para os pacotes, sem atrapalhar o fluxo normal.

Meu trabalho nessa squad terminated aqui, mas antes de encerrar, vou comentar sobre as outras coisas feitas em paralelo. Fizemos uma inception para descobrir qual seria o nosso novo produto, para ser feito após o saúde mental.

Até comecei a pesquisar e fazer um novo bench, mas o trabalho findou. Mas quem sabe ele continua em uma outra oportunidade…
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